H > ½Ã·Â ±³Á¤ Ŭ¸®´Ð > ´ÙÃÊÁ¡¶ó½Ä > ¿ì¼ö¼º
  • ../images/sub2/tap2_01_.gif
  • ../images/sub2/tap2_02.gif
  • ../images/sub2/tap2_03_.gif
  • ../images/sub2/tap2_04_.gif
  • ../images/sub2/tap2_05_.gif
  • ../images/sub2/tap2_06_.gif
  • ../images/sub2/tap2_07_.gif
  • ../images/sub2/tap2_08_.gif


1.´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½ÄÀÇ ¿ì¼ö¼º

´« ÇüÅ¿¡ µû¶ó ¼¼ºÐÈ­ ÇÑ ¸ÂÃãÇü ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½Ä ¼ö¼ú


¿ì¸®¾È°ú ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½Ä ¼ö¼úÀº ¹é³»Àå ¼ö¼ú ÈÄ ±Ù°Å¸®, ¿ø°Å¸® µ¿½Ã¿¡ ½Ã·ÂÀ» ±³Á¤ÇÏ°í, 30´ë ¶ó½Ä¿¡¼­ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿ø, ±Ù°Å¸® ½Ã·ÂÀ» ±³Á¤Çϸç, ³ë¾ÈÀ» ¿¹¹æ½ÃÄÑ µ¸º¸±â ¾ø´Â ÀÏ»ó»ýÈ°À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. ±âÁ¸ ´ÜÃÊÁ¡ ¶ó½Äº¸´Ù Á¶Àý·ÂÀ» Áõ°¡½ÃÄÑ ±Ù°Å¸® ÀÛ¾÷½Ã ÇǷεµ¸¦ °¨¼Ò½ÃÅ°´Â ¿ì¸®¾È°ú ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½ÄÀÇ ¿ì¼ö¼ºÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

¿ì¸®¾È°ú ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½Ä ¼ö¼úÀº ¹é³»Àå ¼ö¼ú ÈÄ ±Ù°Å¸®, ¿ø°Å¸® µ¿½Ã¿¡ ½Ã·ÂÀ» ±³Á¤ÇÏ°í, 30´ë ¶ó½Ä¿¡¼­ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿ø, ±Ù°Å¸® ½Ã·ÂÀ» ±³Á¤Çϸç, ³ë¾ÈÀ» ¿¹¹æ½ÃÄÑ µ¸º¸±â ¾ø´Â ÀÏ»ó»ýÈ°À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. ±âÁ¸ ´ÜÃÊÁ¡ ¶ó½Äº¸´Ù Á¶Àý·ÂÀ» Áõ°¡½ÃÄÑ ±Ù°Å¸® ÀÛ¾÷½Ã ÇǷεµ¸¦ °¨¼Ò½ÃÅ°´Â ¿ì¸®¾È°ú ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½ÄÀÇ ¿ì¼ö¼ºÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.



2. ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½Ä ¼ö¼ú Àåºñ

Cnear ·¹¾îÀú Àåºñ´Â ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå ÀÛÀº 0.44mmÀÇ ·¹ÀÌÀú ºöÀ» »ç¿ëÇØ °¢¸·À» Àû°Ô ±ï´Â µ¿½Ã¿¡ ¸Å²ô·¯¿î Ç¥¸éÀ» ¸¸µé¾î ³À´Ï´Ù.

3. Cnear ·¹ÀÌÀúÀÇ Æ¯Â¡

  • Fractel algorithm
  • 2°³ ÀÌ»óÀÇ ·¹ÀÌÁ® ºö(¼¼°èƯÇã 1997³â)
  • ¼¼°è ÃÖ°íºöÀ» »ç¿ë, Àý»è ±íÀÌ ÃÖ¼ÒÈ­ : 0.20microns
  • Àý»è¹æ¹ý : Random projection
  • ÀûÀýÇÑ ·¹ÀÌÁ®ºö ½ºÇǵå : 600Hz
  • Quasi-gaussian beam

4. ´ÙÃÊÁ¡ ¶ó½Ä ¼ö¼ú ÇÁ·Î±×·¥

¹Îº´¹« ¹Ú»ç°¡ °³¹ßÇÑ min¡¯s inVision ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å